Half Life 3 is being made, this time for real./ Half Life 3 powstaje, tym razem naprawdę.

H1.jpg

If you've heard new rumors about HL3 after 2019/2020, they were probably true. While a few years ago all of us, apart from some unwise fans, thought it was a load of crap, now we know it's true. As for me, I was convinced by leaks from... 3 years ago? Well, 2, 3 years ago, more or less. As a child, I was a fan of such leaks and I read a bit about them. Some were intentional (I don't remember any historical examples, but from the current ones, let's say TES Oblivion - I remember at least 1 game from my teenage years that leaked similarly. Fallout 4 also leaked in similar circumstances, if I'm not mistaken), others were not (Doom 3, Half Life 2). While I have your attention, the game is supposed to be shown on June 6 this year. Advanced beta testing is currently underway among families of Valve employees. It is also possible that the game will appear later. After all, many times, also in the case of Nevell's child, it was the case that at the last minute the decision was made to show the game another time. Usually because the demo did not meet expectations or was not such a banger as was announced. Either way, the premiere is almost certain, too many signals are consistent.

H2.jpg

I have noticed certain patterns that help me distinguish a real leak from ordinary lies. I'm not saying that I always get it right, because it's my own method that I pulled out of my ass as a child, but so far it hasn't failed me. Apart from the HL2 leak, I was young then and some of today's YT video creators agree that it could be interpreted that way. Leakers show (or talk about specific issues) specific things. In the sense that they describe something that they saw in a (more or less) finished version or source code form. These things repeat themselves. A good prognosis is also the fact that a YouTuber or a person known in the scene of a given game speaks about a given project - it always gives such information "power". This was the case with CnC 2020, I also remember a few other titles where I heard about it first, and then the news hit gaming portals. Years later, I heard information from an active developer or reviewer who is deep in the industry, someone who knows the subject anyway. Studios release such information unofficially a few months before the official announcement so that fans can start their own advertising campaign. There is also another factor, companies themselves remind about the brand. As for HL2, for some time it was available for free download, we recently got the RTX version, there were also a few other actions of this type, but I forgot about them. Expanding on the sentence "Leakers show (or talk about specific issues) specific things." - this was the case with the latest Dragon Ball series. Specific information about DBD was flying around the internet for over a year, if not two years. Most / many of them, we saw in the final version.

H3.jpg

Even though I have been playing FPP & RTS since I was a child, I am too crippled in technical matters to speak about them. Sure, due to age, experience and gaining knowledge, I see more and more things and for a few years I finally understand what people are talking about more or less when it comes to the technology implemented in programs. However, I am still too ignorant in this matter. So instead I will simply give you links to portals and creators whose names are familiar to me. Links at the bottom.

List of things Valve has been working on:

  • Temperature manipulation
  • Climate change
  • Improved physics with gravity and thermodynamics
  • Improved AI behavior in the environment and characters
  • More emphasis on vehicle control
  • more extensive maps, more freedom in completing missions, some things will depend on players, some will depend on scripts / triggers (combining these two "approaches" gives good results)
  • Further development of NPCs and interactions with them
  • More advanced character facial expressions, enemy AI
  • Gordon Freeman will get more possible moves
  • It will be possible to dismember characters (mmm, we will once again dismember opponents with the same pleasure as in SoF 1 <3)
  • We will return to Xen (I hope they solve it better than in the 1st part, because I don't remember anyone who praised this stage - it wasn't bad, but the quality and pace of the game went down the moment we entered it, although the atmosphere was GREAT)

I will only comment on a very small fragment of this information. Specifically, the issues that Valve worked on. Perhaps the weather and climate change issues were cut or completely thrown out, this happens in the industry more often than not. Ideas that seem cool to us don't fit into the final form or don't work the way the creators intended. Valve, unlike most studios, can afford to make bad decisions and spend a long time searching for specific mechanics. It seems to me that "there's something to it", because I really can't imagine what direction they could go in developing another revolutionary title. Climate, weather, temperature manipulation (maybe the effect of heat/cold on ourselves? Or something more?) seems quite logical, considering the alien invasion. It would also allow for fun, like the Gravity Gun in the previous part. I would like them to add the possibility of similar fun as in Dark Messiah of Might and Magic. The creators of Avoved tried to repeat this, but from what I heard from various sources, DMoMaM (what's the abbreviation XD) handles it much better despite the passage of time.

H4.jpg

Further development of AI and physics is not strange to me, it has always been a hallmark of this brand. Almost 27 years have passed since the premiere of the first game, and it still surprises in these matters. I played HL1 for the first time after 2020, and I have never touched the second. While at the beginning it was quite easy to play, as I got more difficult opponents, I could not go like John Rambo or Doom Slayer. I had to hide and sometimes plan a tactical approach to some areas, like the 1st and 2nd attempt ended in death. I tried several times, some stages on Xen or with special forces (those fast people) I went through a dozen times. Gordon's other moves remind me of Slayer's new moves. It would be nice if I got something similar in HL3. What I've read today, yesterday and in the last 2 years (leaks) paints before me a preview of a wonderful game like 1 and supposedly 2. I've never played the sequel and I hope Valve releases them on next-gen consoles. The biggest obese lord of all obese lords, I beg you, release the previous parts on PS5. These remasters can even be made of shit, as long as the physics, atmosphere and AI are on the same level. I'll pay like for a new AAA game. Yes, I fell in love with HL1 so much even though I only played it once. If anything, I wasn't mocking Gaben, I was just referring to a Polish cartoon a'la South Park.

It's a shame that HL3 won't come out this year. It would be a beautiful reference to Half Life 2 vs Doom 3. Are you waiting? I can't wait!

https://www.reddit.com/r/HalfLife/comments/1jzmj95/halflife_3_confirmed_by_valve_artist/

H1.jpg

Jeżeli po 2019/2020 słyszeliście nowe plotki na temat HL3, to prawdopodobnie były one prawdziwe. O ile kilka lat temu wszyscy z nas, poza jakimiś nierozsądnymi fanami, uważali że to bujda, o tyle teraz wiemy, że to prawda. Jeśli o mnie chodzi, przekonały mnie przecieki sprzed... 3 lat? No sprzed 2, 3 lat, mniej więcej patrząc. Jako dziecko byłem pasjonatem takich wycieków i trochę poczytałem na ich temat. Niektóre były celowe (z historycznych przykładów nie pamiętam, ale z aktualnych niech będzie TES Oblivion - kojarzę co najmniej 1 grę z czasów nastoletnich, której wyciek wyglądał podobnie. Fallout 4 też wyciekł w podobnych okolicznościach, o ile nie mylę się), inne nie (Doom 3, Half Life 2). Póki mam Waszą uwagę, podobno gra ma zostać pokazana 6 czerwca tego roku. Obecnie trwają zaawansowane beta testy wśród rodzin pracowników Valve. Może też być tak, że gra pojawi się później. W końcu wiele razy, również w przypadku dziecka Nevella, było tak, że w ostatniej chwili podejmowano decyzję, że pokażą grę innym razem. Zwykle dlatego, gdy demo nie spełnia oczekiwań lub nie jest takim bangerem, jak zapowiadano. Tak czy siak, premiera jest niemal pewna, zbyt wiele sygnałów jest spójnych.

H2.jpg

Zauważyłem przez to pewne prawidłowości, które pomagają mi odróżnić prawdziwy wyciek od zwykłych kłamstw. Nie mówię, że zawsze trafiam, bo to moja własna metoda, którą wyciągnąłem sobie z dupy będąc dzieckiem, ale póki co nie zawiodła mnie. Pomijając wyciek HL2, byłem wtedy młody i część dzisiejszych twórców filmików na YT zgadza się, że można było to tak zinterpretować. Leakerzy pokazują (lub mówią o konkretnych kwestiach) konkretne rzeczy. W sensie widać, że opisują coś co widzieli w (mniej lub bardziej) gotowej wersji lub formie kodu źródłowego. Te rzeczy powtarzają się. Dobrym prognostykiem, jest też fakt, gdy o danym projekcie wypowiada się jakiś YouTuber lub człowiek znany na scenie danej gry - to zawsze nadaje "mocy" takiej informacji. Tak było w przypadku CnC 2020, kojarzę też kilka innych tytułów, gdzie najpierw o nim usłyszałem, a potem news trafił do portali gamingowych. Po latach usłyszałem informację od aktywnego developera lub recenzenta, który siedzi głęboko w branży, tak czy inaczej kogoś kto zna temat. Studia puszczają takie informacje nieoficjalnie kilka miesięcy przed oficjalnym ogłoszeniem, by fani mogli rozpocząć kampanię reklamową we własnym zakresie. Jest też jeszcze jeden czynnik, firmy same z siebie przypominają o marce. Jeśli chodzi o HL2, to przez jakiś czas można go było pobrać za darmo, niedawno temu dostaliśmy wersję RTX, było też kilka innych akcji tego typu, ale zapomniałem o nich. Rozwijając zdanie "Leakerzy pokazują (lub mówią o konkretnych kwestiach) konkretne rzeczy." - tak było choćby w przypadku najnowszej serii Dragon Ball. Konkretne informacje o DBD latały w internecie przez ponad rok, jak nie dwa lata. Większość / wiele z nich, zobaczyliśmy w ostatecznej wersji.

H3.jpg

Mimo, że od dziecka gram w FPP & RTS, to jestem zbyt ułomny w kwestiach technicznych, by się wypowiadać na ich temat. Jasne, z racji wieku, doświadczenia i nabrania wiedzy, widzę coraz więcej rzeczy i od paru lat w końcu rozumiem, o czym mniej więcej mówią ludzie, gdy gadają o kwestii technologii zaimplementowanych w programach. Ciągle jestem jednak zbyt dużym ignorantem w tej materii. Dlatego zamiast tego dam Wam po prostu linki do portali i twórców, których nazwy nie są mi obce. Linki na dole.

Lista rzeczy, nad jakimi pracowało Valve:

  • Manipulacja temperaturą
  • zmiana klimatu
  • ulepszona fizyka uwzględniająca grawitację oraz termodynamikę
  • ulepszone zachowanie SI w otoczeniu i postaciach
  • Położenie większego nacisku na kontrolę pojazdów
  • bardziej rozbudowane mapy, większa swoboda w przechodzeniu misji, część rzeczy będzie zależna od graczy, część będzie zależna od skryptów / triggerów (połączenie tych dwóch "podejść" daje dobre efekty)
  • Dalszy rozwój NPC i interakcji z nimi
  • Bardziej zaawansowana mimika postaci, AI wrogów
  • Gordon Freeman dostanie więcej możliwych ruchów
  • Będzie można rozczłonkowywać postacie (mmm, znowu będziemy ćwiartować przeciwników z równą przyjemnością, co w SoF 1 <3)
  • Wrócimy do Xen (oby rozwiązali to lepiej niż w 1 części, bo nie kojarzę nikogo, kto by chwalił ten etap - nie był zły, ale jakość i tempo gry siadły w momencie, gdy do niego weszliśmy, aczkolwiek klimat był ŚWIETNY)

Skomentuję jedynie bardzo niewielki wycinek tych informacji. Konkretnie kwestie, nad którymi pracowało Valve. Być może kwestie pogodowe i zmian klimatu zostały okrojone lub zupełnie wyrzucone, to się zdarza w branży częściej niż rzadziej. Pomysły, które wydają nam się fajne nie pasują do ostatecznego kształtu lub nie działają tak, jak to sobie założyli twórcy. Valve w przeciwieństwie do większości studiów, stać na błędne decyzje i długie poszukiwania w celu implementacji konkretnych mechanik. Wydaje mi się, że "coś w tym jest", bo naprawdę nie wyobrażam sobie, w którym kierunku mogliby pójść z rozwijaniem kolejnego rewolucyjnego tytułu. Kwestie klimatu, pogody, manipulacja temperaturą (może wpływ gorąca / chłodu na nas samych? Albo coś jeszcze więcej?) wydaje się być dość logiczne, biorąc pod uwagę inwazję kosmitów. Pozwalałoby to też się pobawić, jak choćby Gravity Gun w poprzedniej części. Chciałbym by dodali możliwość podobnej zabawy, co w Dark Messiah of Might and Magic. Twórcy Avoved próbowali to powtórzyć, ale z tego co słyszałem z różnych źródeł, DMoMaM (jaki skrót XD) radzi sobie z tym znacznie lepiej mimo upływu lat.

H4.jpg

Dalszy rozwój AI oraz fizyki nie jest dla mnie dziwny, to od zawsze było znakiem rozpoznawczym tej marki. Od premiery 1 gry minęło prawie 27 lat, a ta nadal zaskakuje w tych kwestiach. Sam zagrałem po raz 1 w HL1 po 2020 roku, a dwójki nigdy nie tknąłem. O ile na początku grało się dość łatwo, o tyle wraz z dostawaniem trudniejszych przeciwników, nie mogłem iść jak John Rambo albo Doom Slayer. Musiałem ukrywać się, a czasem planować taktyczne podejście do niektórych obszarów, jak 1 i 2 próba skończyła się śmiercią. Nie raz próbowałem kilkukrotnie, niektóre etapy na Xen lub siłami specjalnymi (ci szybcy ludzie) przechodziłem kilkanaście razy. Inne ruchy Gordona przywodzą mi na myśl nowe ruchy Slayera. Byłoby miło, gdybym dostał w HL3 coś podobnego. To co przeczytałem dzisiaj, wczoraj i przez ostatnie 2 lata (wycieki), rysuje przede mną zapowiedź cudownej gry, jaką była 1 i podobno 2. Nigdy nie zagrałem w sequel i mam nadzieję, że Valve wyda je na konsolach nowej generacji. Największy Otyły Panie ze wszystkich Otyłych Panów, błagam Cię, wydaj poprzednie części na PS5. Te remastery mogą być nawet wykonane z gówna, byleby fizyka, klimat i AI było na tym samym poziomie. Zapłacę jak za nową grę AAA. Tak, tak bardzo zakochałem się w HL1 mimo, że grałem w niego tylko raz. Jakby co, nie szydziłem z Gabena, tylko nawiązałem do polskiej kreskówki a'la South Park.

Szkoda tylko, że HL3 nie wyjdzie w tym roku. Byłoby piękne nawiązanie do Half Life 2 vs Doom 3. Czekacie? Ja się nie mogę doczekać!



0
0
0.000
8 comments
avatar

Hopefully it won't get delayed for another decade lol

0
0
0.000
avatar

I hope so too. I'd be pissed at Gaben if he trolled us like that :D.

0
0
0.000
avatar

Both the original Halflife and Halflife 2 bring back so mant good memories. I still want to play Half-life Alyx but will wait until one day I have the hardware to do so. It likely will be the same in case Half-life 3 ever comes out. I'm still in the 'need to see it to believe it' camp.

0
0
0.000
avatar

I also put such games aside for later :D. After completing the first one, I know that I can play any game from Valve without fear, because they are enthusiasts with knowledge and money. As for belief or not, there is no chance that it is fake. Too many people talk about specific things for it to turn out to be a lie.

0
0
0.000
avatar

Half Life... The name alone is too epic, too many memories unlocked.

I just hope the third installment lives up to its iconic name.

0
0
0.000
avatar

Same for me. Even though I only played the HL1 demo as a child and teenager, and only knew HL2 from reviews and other texts, thinking about Valve's game stirs memories. I hope the third one is just as successful.

0
0
0.000
avatar
(Edited)

This game makes me remember virtual cop I used to play on my school PC.

0
0
0.000
avatar

Hello herosik!

It's nice to let you know that your article will take 10th place.
Your post is among 15 Best articles voted 7 days ago by the @hive-lu | King Lucoin Curator by polish.hive

You receive 🎖 0.5 unique LUBEST tokens as a reward. You can support Lu world and your curator, then he and you will receive 10x more of the winning token. There is a buyout offer waiting for him on the stock exchange. All you need to do is reblog Daily Report 654 with your winnings.

2.png


Invest in the Lu token (Lucoin) and get paid. With 50 Lu in your wallet, you also become the curator of the @hive-lu which follows your upvote.
Buy Lu on the Hive-Engine exchange | World of Lu created by szejq

If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word STOP or to resume write a word START

0
0
0.000