Super Shot Soccer (2002) review: Football with a crazy twist... A nostalgic classic.

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All the screenshots included in this post without a source were taken directly from the game by me

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Although I have never been the biggest football fan, I have always found interesting the ways in which the video game industry has experimented with the format since its inception, logically, within the genre we have titles like FIFA or E-Football, characterized by addressing with the greatest possible seriousness about this beautiful sport, but, on the other side, there are some slightly less "conventional" experiments.

FIFA Street, Rocket League or Mario Super Strikers are just a few examples within a sea of options, characterized by taking the rules that we all know to mix them with new elements, whether realistic or not.

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Super Shot Soccer was not the first game to try it, but taking into account a number of very specific elements, as well as the time it was released, we could say that it is one of the most interesting (and important) within the entire medium. .

You see, although its aesthetic section seems to mimic the physical appearance of an ordinary soccer game (something evident in its field, uniforms and proportions), there is a curious gimmick that elevates the experience to another level: each team has special powers.

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In Super Shot Soccer we have a juicy squad of countries, and each national team has certain abilities that vaguely refer to the culture and customs of this place, for example, the Chinese are capable of making a giant wall appear in the area of defense, the French can summon an Eiffel Tower that does not electrocute their opponents, the Germans can increase their speed by superhuman amounts, etc...

Released in 2002 for the Original Playstation, we are facing one of the noisiest arcade games ever created within the sport, leaving aside any aspect of technical precision (or official license) in favor of a fanciful battle where the use of our powers can make the difference between a win and a loss.

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Unsurprisingly, the passing of the years hasn't been particularly gentle with its controls, and next to its more realistic or modern counterparts (basically any FIFA that's been released in the last 15 years) Super Shot Soccer pales as a great idea. Crudely implemented: Other than powers we have nothing more than a standard pass and box shot, we control our players using the D-Pad and changing the player chasing the ball is slightly cumbersome.

This is offset by a large amount of charisma, which is especially present when we want to take advantage of its multiplayer to spend time with our friends, having the possibility of modifying all the playable options that we can imagine to our liking and trying to discover what they are. the skills of the country we chose.

Although the single player mode lacks playable options beyond an international and world tournament, we must also understand that this simplicity is a product of the time in which the game emerged and not necessarily of the mediocrity of its developers.

Aesthetically it is exactly what we expect and the lack of expressiveness of our footballers is compensated by the color of their uniforms.

It was quite nostalgic to play it again.

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Todas las imágenes incluidas en este post sin una fuente fueron sacadas directamente desde el juego por mi

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Aunque nunca he Sido el mayor fan del fútbol, siempre me han parecido interesantes las formas en las que la industria del videojuego ha experimentado con el formato desde sus inicios, lógicamente, dentro del género tenemos títulos como FIFA o E-Football, caracterizados por abordar con la mayor seriedad posible este hermoso deporte, pero, del otro lado, hay algunos experimentos un poco menos "convencionales".

FIFA Street, Rocket League o Mario Super Strikers son solo algunos ejemplos dentro de un mar de opciones, caracterizado por tomar las reglas que todos conocemos para mezclarlas con elementos nuevos, ya sean realistas o no.

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Super Shot Soccer no fue el primer juego en intentarlo, pero tomando en cuenta una cantidad de elementos muy específicos, así como la época en la que se estrenó, podríamos decir que es uno de los más interesantes (e importantes) dentro de todo el medio.

Verán, si bien su apartado estético parece mimicar el aspecto físico de un partido de fútbol ordinario (Algo evidente en su cancha, uniformes y proporciones), existe una curiosa gimmick que eleva la experiencia a otro nivel: cada equipo cuenta con poderes especiales.

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En Super Shot Soccer tenemos una jugosa plantilla de países, y cada selección nacional cuenta con ciertas habilidades que hacen referencia vagamente a la cultura y las costumbres de este lugar, por ejemplo, los Chinos son capaces de hacer aparecer una muralla gigante en el área de defensa, los franceses pueden invocar una torre Eiffel que no electrocuta a sus contrincantes, los alemanes pueden aumentar su velocidad en cantidades sobrehumanas, etc...

Estrenado en 2002 para el Playstation Original, estamos frente a uno de los arcades más ruidoso dentro del deporte que se han creado, dejando de lado cualquier aspecto de precisión técnica (O licencia oficial) en pro de una batalla fantasiosa en dónde el uso de nuestros poderes puede marcar la diferencia entre una victoria y una derrota.

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Cómo es de esperar, el paso de los años no ha Sido particularmente gentil con sus controles, y al lado de contrapartes más realistas o modernas (Básicamente cualquier FIFA que se haya estrenado en los últimos 15 años) Super Shot Soccer palidece como una gran idea implementada toscamente: Aparte de los poderes no tenemos más que un pase standard y un disparo al área, controlamos nuestros jugadores usando el D-Pad y cambiar al jugador que persigue el balón es ligeramente engorroso.

Esto se compensa con una gran cantidad de carisma, el cuál se hace presente especialmente cuando queremos aprovechar su multijugador para pasar el tiempo con nuestros amigos, teniendo la posibilidad de modificar a nuestro gusto todas las opciones jugables que nos imaginemos y tratando de descubrir cuáles son las habilidades del país que escogimos.

Si bien el modo single player carece de opciones jugables más allá de un torneo internacional y mundial, también debemos comprender que esta simpleza es un producto de la época en la que el juego surgió y no necesariamente de la mediocridad de sus desarolladores.

Esteticamente es exactamente lo que esperamos y la falta de expresividad de nuestros futbolistas se compensa con lo colorido de sus uniformes.

Fue bastante nostálgico volver a jugarlo.

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Que tal amigo, la verdad es primera vez que veo el juego, me hace recordar una serie llamada súper once, solo que allá nos personajes son como niños, me llama la atención este tipo de juegos ya que cualquiera quisiera tener una particularidad jajaja imagínate que la vida real fuera como la película de fútbol chaolin ! Me gustó tu tema, saludos!!!

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Es una locura jajaja, yo lo jugaba mucho cuando niño y fue un placer encontrarlo otra vez, su Gameplay no es lo mejor pero te recomiendo probarlo por curiosidad

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