sufficient compensation
(по мотивам вчерашней игры:)
проигрыш по времени в выигрышной позиции не должен засчитываться как поражение.
І² может спокойно оценить стоп-кадр, а каљкулятор Эло выдать средний между 1 и 1/2 резуљтат.
В дворовых шахматах, где інтеллект естественный, это было бы 3/4.
Бољшая разница от 0.
1/4 за игру на время - достаточная компенсация
0
0
0.000
Please try to auto translate into English in the future.
In Blitz Chess Time is a factor, and often a decisive one :)