[ESP/ENG] Ajedrez || Nociones Básicas y la leyenda de su Origen // Chess : Basic Notions and the legend of its Origin

Hola amigos, muchos sabrán que me gusta el ajedrez y es en eso que se basan mis publicaciones la mayoría de las veces en esta comunidad, quiero presentarles un pequeño curso de ajedrez y en este caso les voy a introducir y comentar sobre algunos de los conceptos que vamos a ver en esta publicación. Tenemos el movimiento de las piezas del ajedrez y en este caso es de la torre, la dama, el caballo, el alfil, el rey y el peón. Algunos conceptos básicos del ajedrez como la captura, el combate, salir del jaque, protección, jaque en una. Seguidamente vamos a avanzar con lo que son algunos conceptos, como la disposición del tablero, la captura, el paso, el enroque y el ahogado para llegar a terminología más avanzada, como lo que es la parte del valor de las piezas y el jaque en dos jugadas. Saber jugar ajedrez es importante y es algo esencial en el juego ciencia. quiero mostrarles cómo practicar algunos ejercicios de táctica, jugar contra otros, practicar, esto les puede enseñar enseñar cómo avanzar, cómo prepararse mejor en el juego, cómo jugar contra la máquina.

Hello friends, many of you know that I like chess and that is the basis of my publications most of the times in this community, I want to present you a small chess course and in this case I am going to introduce and comment on some of the concepts that we are going to see in this publication. We have the movement of the chess pieces and in this case it is the rook, the queen, the knight, the bishop, the king and the pawn. Some basic concepts of chess such as capture, combat, out of check, protection, check in one. Then we are going to advance with some concepts, such as the layout of the board, the capture, the pass, the castling and the stalemate to reach more advanced terminology, such as the part of the value of the pieces and the check in two moves. I want to show you how to practice some tactical exercises, play against others, practice, this can teach you how to advance, how to prepare better in the game, how to play against the machine.

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Estos son algunos de los conceptos y del contenido que vamos a ver en este escrito. Los invito a entrar en este fascinante universo, en este mundo nuevo de lo que es el ajedrez. También les vamos a contar un poco la historia del ajedrez. De dónde viene el ajedrez? Cómo se generó el ajedrez este? y la famosa leyenda del sabio Sissa. Y esta espero que se apasionen por el juego, que lo disfrute.pase varios días intentando corregir cada detalle que les expongo, comencemos.

These are some of the concepts and content that we are going to see in this writing. I invite you to enter this fascinating universe, in this new world of chess. We are also going to tell you a little bit about the history of chess. Where does chess come from? How this chess was generated? and the famous legend of the sage Sissa. And this I hope you will be passionate about the game, that you enjoy it. I spent several days trying to correct every detail that I expose to you, let's start.


La Leyenda, origen del ajedrez. / The Legend, origin of chess.

Cuenta la leyenda que hace mucho tiempo reinaba en cierta parte de la India un rey que en alguna de sus batallas había perdido a su hijo, pese que había ganado la batalla. La tristeza y la angustia de saber que su hijo ya no estaba lo llevó a un profundo estado de melancolía que lo separó de la vida pública, de su providencia. Nada de lo que le ofrecían sus súbditos lograba alegrarle le llevaron bufones, malabaristas, adivinos, músicos, bailarines y toda clase de personajes para que el rey se distrajera y pudiera sentirse feliz. Pero nada funcionaba.

Legend has it that a long time ago there reigned in a certain part of India a king who in one of his battles had lost his son, even though he had won the battle. The sadness and anguish of knowing that his son was no longer with him led him to a deep state of melancholy that separated him from public life, from his providence. Nothing that his subjects offered him could cheer him up, they brought him jesters, jugglers, fortune tellers, musicians, dancers and all kinds of characters to distract the king and make him feel happy. But nothing worked.

Enterado de dicha situación, un joven llamado Sissa decidió inventar un juego tan interesante que si pudiese distraer al rey de todas sus tristezas y le hiciera comprender el sentido positivo de la vida. Cuando éste estuvo listo, se presentó con el rey y le aseguró que el juego conseguiría divertirle y alegrarle, y nuevamente le presentó el ajedrez. Sissa le entregó el tablero, que se constituía de 64 casillas y las diferentes piezas que existían posteriormente, comenzó a enseñarle las reglas básicas del juego. Bastaron sólo unas cuantas horas para que el rey aprendiera a jugar ajedrez y se quedara totalmente sorprendido por las maravillas que el juego ofrecía. Se dio cuenta que no sólo se trataba de un juego divertido, sino que en él se podían aprender valiosas lecciones de vida. El ajedrez permite planificar cada una de tus acciones. Te enseña a luchar permanentemente hasta alcanzar tus objetivos. Te da la habilidad de realizar decisiones importantes y analizar las consecuencias que éstas tengan. Así como también te muestra que a veces es necesario realizar algunos sacrificios a cambio de un bienestar común. De esta forma, el rey se dio cuenta de lo que había sucedido en cada una de sus anteriores batallas, comprendiendo la importancia de sus acciones y sabiendo que a pesar de todo, él y el reino aún podían salir adelante. El rey estaba muy agradecido con Sissa por haberle enseñado tan maravilloso juego, por lo que le dijo que podía pedirle lo que quisiera, que podía pagarle todas las riquezas que él deseara. Sin embargo, para la sorpresa del rey, Sissa ya no pidió ninguna riqueza, él simplemente pidió una cosa un granito de trigo por la primera casilla del tablero, dos por la segunda, cuatro por la tercera, ocho por la cuarta, dieciséis por la quinta, 32 por la sexta, y así sucesivamente, multiplicando el doble de cantidad por cada casilla hasta terminar las 64 casillas del tablero de ajedrez. Aparentemente la petición de Sissa era algo muy tonto y fácil de entregar, pero cuando los matemáticos del rey hicieron las cuentas para ver cuantos granitos de trigo habría que entregarle, se dieron cuenta de que la cantidad de granos era tanta que ni todos los granos de trigo de la tierra podrían cubrir dicha cantidad. Se dieron cuenta de que Sissa realmente era un genio y quieren saber cuál era esa cantidad. La cantidad era nada más y nada menos que 18 trillones cuatrocientos cuarenta y seis mil setecientos cuarenta y cuatro billones setenta y tres mil setecientos nueve millones quinientos cincuenta y uno mil seiscientos quince granos de trigo. Impresionante, no?

Hearing of this situation, a young man named Sissa decided to invent a game so interesting that if he could distract the king from all his sorrows and make him understand the positive meaning of life. When he was ready, he presented himself to the king and assured him that the game would amuse and cheer him up, and again he presented him with chess. Sissa gave him the board, which consisted of 64 squares and the different pieces that existed, and then began to teach him the basic rules of the game. It took only a few hours for the king to learn to play chess and to be totally amazed by the wonders the game had to offer. He realized that it was not only a fun game, but that valuable life lessons could be learned from it. Chess allows you to plan your every action. It teaches you to fight permanently until you reach your goals. It gives you the ability to make important decisions and analyze their consequences. It also shows you that sometimes it is necessary to make some sacrifices in exchange for a common welfare. In this way, the king realized what had happened in each of his previous battles, understanding the importance of his actions and knowing that despite everything, he and the kingdom could still move forward. The king was very grateful to Sissa for having taught him such a wonderful game, so he told him that he could ask him for whatever he wanted, that he could pay him all the riches he wished. However, to the king's surprise, Sissa no longer asked for any wealth, he simply asked for one thing, one grain of wheat for the first square of the board, two for the second, four for the third, eight for the fourth, sixteen for the fifth, 32 for the sixth, and so on, multiplying double the amount for each square until the 64 squares of the chessboard were completed. Apparently Sissa's request was something very silly and easy to deliver, but when the king's mathematicians did the math to see how many grains of wheat would have to be delivered to him, they realized that the amount of grains was so much that not even all the grains of wheat in the land could cover that amount. They realized that Sissa really was a genius and wanted to know what that amount was. The amount was nothing less than 18 trillion four hundred and forty-six thousand seven hundred and forty-four trillion seventy-three thousand seven hundred and nine million five hundred and fifty-one thousand six hundred and fifteen grains of wheat. Impressive, isn't it?

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El Movimiento de las piezas. || Movement of the pieces.

Tanto el negro como el blanco poseen un Rey, una Dama, dos Alfiles, dos caballos, dos Torres y ocho peones. El peón solo se mueve hacía adelante y puede capturar en diagonal pero solo desplanzándose una casilla a excepción de la apertura que es la una etapa en la que puede saltar dos casillas, por otro lado tenemos los caballo estos son considerados muy peligrosos a lo largo del juego ya que es la única pieza que puede saltar por encima de otras ya que su movimiento es en forma de "L" (siendo tres casillas hacía cualquier lado contando también en la que se encuentra situado) y una a los lados según sea la jugada. Los Alfiles también tiene sus movimientos limitados ya que al haber dos alfiles uno se desplazará solo por casillas blancas mientras que el otro solo por casillas negras, la Dama es considerada después del Rey como la pieza de mayor valor y sus movimientos son libres ya que se puede mover en diagonales, horizontales y verticales los espacios que sean, el Rey solo se puede mover una sola casilla a cualquier lado pero solo una.

Both black and white have a king, a queen, two bishops, two knights, two rooks and eight pawns. The pawn only moves forward and can capture diagonally but only moving one square except for the opening which is a stage in which it can jump two squares, on the other hand we have the knight these are considered very dangerous throughout the game as it is the only piece that can jump over others since its movement is in the form of "L " (being three squares to either side counting also in which it is located) and one to the side depending on the move. Bishops also have their movements limited since there are two bishops, one will move only on white squares while the other only on black squares, the Queen is considered after the King as the piece of greater value and its movements are free since it can move diagonally, horizontally and vertically any spaces, the King can only move one square to either side but only one.

Conceptos Básicos. || Basic Concepts.

En este caso vamos a ver algunos conceptos básicos del ajedrez, como es la captura, la protección, salir del jaque y el mate en una. Comencemos con lo que es la captura.

In this case we are going to see some basic concepts of chess, such as capture, protection, getting out of check and mate in one. Let's start with what is the capture.

Normalmente se recomienda capturar la pieza más poderosa primero, después el resto las piezas, la primera captura de piezas normalmente comienza en la apertura con el cambio de peones en el centro. Por otro lado tenemos la protección de piezas y esto hay que mantenerlo siempre, de este modo no perderás material sin nada a cambio, veamos el siguiente ejemplo,

Normally it is recommended to capture the most powerful piece first, then the rest of the pieces, the first capture of pieces usually begins in the opening with the exchange of pawns in the center. On the other hand we have the protection of pieces and this must always be maintained, this way you will not lose material without anything in return, let's see the following example,

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en este caso el Alfil de c4 está siendo atacado por el caballo de b6, sin embargo, las blancas juegan Tc1 para defenderlo de esta manera si el negro decide capturar el Alfil las blancas retomarían con la Torre intercambiando el Alfil por el caballo y no entregando la pieza en limpio.

in this case the Bishop on c4 is being attacked by the knight on b6, however, white plays Tc1 to defend it in this way if black decides to capture the Bishop white would retake with the Rook exchanging the Bishop for the knight and not giving up the piece cleanly.

Cómo salir del jaque, sino es jaque mate, entonces, es muy fácil salir, veamos, en la siguiente imagen la Torre está dando jaque al Rey blanco, y este tiene dos opciones, o se va a otra casilla y se quita o sencillamente interpone una pieza en el camino, en este caso, el alfil.

How to get out of check, if it is not checkmate, then, it is very easy to get out, let's see, in the following image the Rook is giving check to the white King, and he has two options, either he goes to another square and removes himself or he simply puts a piece in the way, in this case, the bishop.

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El mate en una, muchas veces es inevitable, pero, por darle un concepto, se puede decir que es la situación en la que un jugador amenaza con dar jaque mate y el rival no puede hacer nada para evitarlo, como por ejemplo, en la siguiente posición, no importa lo que hagan las negras, cuando las blancas muevan será jaque mate porque en este caso no hay ninguna jugada posible para defenderse de eso.

The mate in one, many times is inevitable, but, to give it a concept, it can be said that it is the situation in which a player threatens to give checkmate and the opponent can do nothing to avoid it, as for example, in the following position, no matter what Black does, when White moves it will be checkmate because in this case there is no possible move to defend against it.

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El enroque y el Rey ahogado.||The castling and the king drowned.

Hablemos del enroque, es una maniobra y de hecho la única en la que se pueden mover dos piezas al mismo tiempo, pero no cualquier pieza, El enroque es la única vez en la que es permitido durante el juego mover dos piezas al mismo tiempo esto se utiliza para colocar al rey bajo protección y poner la torre enviarla al ataque. Primero movemos el caballo y el alfil si se va hacer en corto (este se lleva a cabo en el flanco de rey) luego ya tenemos despejado para hacer el enroque una vez despejado. Hacemos el bloque, hay varias reglas en las que el enroque no se puede hacer cuando estamos bajo ataque, cuando estamos una pieza nos está atacando uno de los espacios, una pieza enemiga. Entonces para poder hacer el enroque, no tenemos que haber movido ni la torre ni el rey durante el juego.

Let's talk about castling, it is a maneuver and in fact the only one in which you can move two pieces at the same time, but not any piece, castling is the only time in which it is allowed during the game to move two pieces at the same time this is used to place the king under protection and put the rook send it to attack. First we move the knight and the bishop if it is going to be made short (this is carried out on the kingside) then we are already clear to make the castling once cleared. We make the block, there are several rules in which castling can not be done when we are under attack, when we are a piece is attacking one of the spaces, an enemy piece. So in order to castling, we must not have moved the rook or the king during the game.

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Por otra parte el Rey ahogado se presenta más que todo en los finales y es un escenario donde el Rey NO está en jaque pero las casillas que tiene para moverse están bajo ataque, además para que esta situación se dé el resto de piezas tiene que estar bloqueadas o solamente estar en juego el Rey, un ejemplo claro es el que le muestro en la imagen, le toca mover al negro y como pueden notar el blanco lo ha ahogado porque la torre tiene atacada toda la columna b y el Rey blanco domina las casillas a7 y b7 por lo tanto esa partida termina en tablas por Rey ahogado.

On the other hand, the choked King occurs mostly in endgames and is a scenario where the King is NOT in check but the squares it has to move are under attack, also for this situation to occur the rest of the pieces must be blocked or only the King must be in play, A clear example is the one I show in the picture, it is the turn of black to move and as you can see white has drowned it because the rook has attacked the entire column b and the white King dominates the squares a7 and b7 so that game ends in a draw by drowned King.

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Esta será la primera parte de este pequeño curso, estaré publicando la segunda parte de este escrito esta semana, cada una de las imágenes son originales, el tablero usado me pertenece lo conseguí gracias al apoyo recibido en acá en #hive. Muchas gracias por la visita!

This will be the first part of this little course, I will be publishing the second part of this writing this week, each of the images are original, the board used belongs to me I got it thanks to the support received here in #hive. Thank you very much for visiting!

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No tenia ni idea de los orígenes de este juego, me encanto la historia y la enseñanza. Nunca me había puesto a pensar ni preguntar de donde surgió.

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pues si, el ajedrez es un deporte con acontecimientos históricos realmente interesante, gracias por la visita mi pana.

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El ajedrez se debería enseñar en las escuelas, que buen post. No conocía esta triste pero interesante leyenda, disfruté leyendo. Gracias amigo.

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gracias por la visita amigo, la verdad que el objetivo es dar a conocer de lo que no se habla del juego.

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Hola amigo, muy interesante completa tu publicación, hay mucho que conocer sobre este deporte, éxitos. Me dieron hasta ganas de jugar.

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